“买家秀”和“买家秀”,电玩城游戏开发圈也有这样的套路

行业动态
现在网购剁手越来越方便,不管你想要啥都可以直接网上下单,然后坐等快递上门。

可网购的缺点之一就是看不到实物,一般就靠卖家的卖家秀作为参考,来想象实物~

这种模式的结果,就是出现了「买家秀与卖家秀」这种令人哭笑不得的现象。

然而,对比起某宝,游戏圈的买家秀和卖家秀也丝毫不逊色...

线下娱乐全面按下“暂停键”,让成功借道“宅经济”的网络游戏赚得盆满钵满,并成为文娱领域最热的消费板块。

但实际效果与宣传货不对板,功能残缺...致创业者权益受损等消费纠纷也随之而来。

今天小编就列举了游戏开发圈中比较常见的几种套路,希望可以给创业者们一些启示作用。

01
 货不对版

大家都见过各种各样的游戏广告吧?上至视频广告,下至微博推广,甚至有时候玩手游的时候,还会弹出另一个手游广告,看起来很精彩,图片很酷炫?

小陈(化名)听说游戏市场前景广阔,加上自己本身就是游戏迷,就决定入局手游创业。

创业的第一步就是拥有属于自己的游戏平台。由于不具备技术力量,小陈开始在网上寻找游戏开发合作伙伴。

当浏览到一家游戏厂商的产品宣传图片时,小陈认为这就是自己想要的产品,很快就跟对方达成开发方案。

结果当游戏交付时,小陈发现根!本!不!是!那!么!回!事!


一些游戏厂商通过文案、视频等形式宣传游戏产品的卖点,如画面、道具及其功能、特效等,但是其在游戏中的实际效果与宣传严重不符。


02
 功能残缺

迫于激烈的竞争压力,很多开发者为了营造开发周期短的优势,片面追求效率的赶工式开发。先把游戏外部框架做好,以应付之前约定好的交付日期。

一些游戏表面看起来做得成熟,但在实际操作中,还是可以发现很多端倪。

「几乎大部分按钮都没有反应」,别问,问就是还在完善中。


03
 画面落后

画面表现决定了一款游戏在玩家眼中的第一印象,UI界面的视觉效果更是游戏过程中对玩家进行引导的重要手段。

审美水平低下、缺乏整体设计、与游戏玩法脱节的图片即使再精美也无法降低用户的流失率。

一些游戏厂商美术力量薄弱,一直沿用过去的游戏画风,根本不符合现在的玩家审美,在众多同类游戏中,很难被玩家注意到。


游戏开发过程中的套路其实还有许多,每一个创业者都或多或少遇到过一些。

但只要创业者能够真正尊重游戏玩法、避免急功近利的态度,尽量选择正规的游戏大厂合作,也可以通过试玩对方游戏产品来检验质量,就可以轻易避开大多数陷阱。

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